Le livre du mois : la grande fabrique à idées

Début de ce mois est sorti un concept de livre-jeu pouvant être un chouette complément aux oeufs de Pâques… nourriture de l’esprit en complément de celle du corps 😉

« La grande fabrique à idées » est, comme son nom l’indique clairement, un livre à l’imagination débordante, partant du postulat que les enfants d’aujourd’hui exerceront en moyenne 13 métiers différents dont 65% n’existent point encore… sans doute un peu exage mais en tout cas cela a débouché sur la création de cet ouvrage et c’est plutôt sympa !

Ici, on s’amuse donc à faire des connexions grâce à notre « souplesse mentale » et au + celles-ci sont délirantes, au mieux c’est !

Le principe est simple : trouver foule de combinaisons originales en mixant 2 idées somme toute banales et cela dans 4 catégories différentes :

  • L’atelier des devinettes – trouver plein de réponses en étant le + créatif possible / Réponses de l’exemple, de la + basique à la + déjantée : Superman, le Père Noël, un moustique qui vient de manger, un oiseau en colère, …

Je ne sais pas toi mais moi, les phrases qui commencent par « qu’est-ce qui est + une couleur », ça me fait direk penser à ceci, dont je ne me lasserai jamais :

  • Le brigoleur d’histoires – imaginer des histoires extraordinaires en combinant personnages et actions, un peu à la manière du héros et de sa quête / Réponses de l’exemple : c’était une tour Eiffel miniature, il avait le pouvoir de déplacer les objets par la pensée, il a soufflé très très fort comme le loup des 3 petits cochons, …

  • Le comparateur zinzin – trouver des points communs entre 2 choses à première vue très différentes, ce qui travaille notre sens de la perception / Réponses des points communs entre pomme et bébé : la peau fripée, fruits de l’amour, à croquer, rougissent au soleil, …

  • Le labo des inventions – inventer les produits du futur, technique souvent utilisée dans les brainstormings en entreprise / A toi de jouer pour ces réponses-ci, ça te fera un bon exercice avant d’acquérir le livre (:

Pour chaque thème, 64 associations possibles par jeu, donc 256 combinaisons au total !

Et à chaque fois une page expliquant le déroulement du jeu…

… sans oublier un petit « Le saviez-vous » qui vient toujours à propos !

La grande fabrique à idées Casterman toutes les infos

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